Использование слишком большого количества однотипных блоков в дизайне уровня может привести к перегруженности уровня. 2 В таком случае у игрока теряется фокус, он не может уследить за всеми происходящими событиями. 2
Кроме того, излишнее повторение элементов может быстро наскучить игрокам. 1 Например, если одно и то же помещение повторяется на протяжении всего уровня, это создаёт впечатление дешёвого и неинтересного дизайна. 1
Чтобы избежать этих проблем, при создании уровня рекомендуется использовать разнообразие биомов, типов окружения и визуальных композиций. 1 При этом важно соблюдать баланс, чтобы избежать чрезмерного разнообразия, которое разрушает целостность мира. 1