Хроматическая аберрация часто используется в дизайне игровых скинов, потому что позволяет сделать картинку более кинематографичной. 1
Цель эффекта — «смягчить» контуры объектов, чтобы они подсознательно напоминали фильмы и показанную в них реальность, а не компьютерную графику. 1
Кроме того, хроматическая аберрация может добавлять атмосферности и уникальности игре, особенно там, где акцент направлен на игру света или на усиление восприятия какого-либо другого эффекта или действия. 2
Например, эффект часто используется в сценах, когда персонаж испытывает психологические трудности или видит галлюцинации, добавляя напряжения в игровой процесс. 4