Бренды активно осваивают Roblox для продвижения своих товаров по нескольким причинам:
- Большая и вовлечённая аудитория. www.sostav.ru Молодые пользователи проводят в Roblox более 2,5 часов в день. www.sostav.ru К концу 2025 года, по прогнозам аналитиков, аудитория платформы может достичь 500 млн. www.sostav.ru
- Низкий порог входа. www.sostav.ru Бренды могут создавать как полноценные игровые миры, так и интеграции в уже существующие проекты. www.sostav.ru
- Интерактивность. www.maff.io Пользователи могут взаимодействовать с брендированными объектами и участвовать в мероприятиях, связанных с брендом. www.maff.io
- Геймификация. www.maff.io Она даёт возможность раскрыть преимущества продукта через игровые механики. www.maff.io
- Рост популярности. www.maff.io Roblox продолжает развиваться и привлекать новых пользователей, что делает его привлекательным для брендов. www.maff.io
- Гибкие маркетинговые возможности. www.sostav.ru От UGC-механик до фиджитал-активаций. www.sostav.ru
Например, компания Nike создала в Roblox свой мир Nikeland, где пользователи могли одевать свои аватары в кроссовки и одежду бренда. www.maff.io А Gucci разработал целый город с магазинами, по которым пользователь мог побродить, изучить ассортимент и даже приобрести себе брендовую вещь. rb.ru