Да, можно сохранить постройку с помощью WorldEdit, чтобы сохранился поворот блоков (например, лестницы). 1 Для этого нужно использовать команду //rotate (угол в градусах) для поворота содержимого буфера обмена относительно оси Y. 1 При этом центром поворота является точка, в которой находился игрок в момент копирования участка. 1
Также содержимое буфера обмена можно сохранить в файл или загрузить из него с помощью команды //schem (save|load) (формат) (имя файла). 1 Таким образом можно сохранять часто используемые части конструкций, переносить постройки между серверами, либо между одиночной игрой и сервером. 1
Однако при копировании и вставке областей или схем в WorldEdit не сохраняются некоторые данные блока, в том числе его состояние и направление. 2