Графические примитивы играют ключевую роль в процессе создания сложных трёхмерных моделей. 14 Они предоставляют простые формы, которые можно модифицировать и комбинировать для создания более сложных объектов. 1
Некоторые основные 3D-примитивы:
Например, в практике коробочного моделирования пользователь начинает с кубоида, затем использует выдавливание и другие операции для создания модели. 3 При таком использовании примитив является удобной отправной точкой, а не фундаментальной единицей моделирования. 3