Роль прототипа в дизайне и создании компьютерных интерфейсов заключается в том, чтобы помочь выявить и устранить проблемы на ранних стадиях разработки, сэкономить время и ресурсы. 1
Некоторые задачи, которые решает прототип:
- Проверка идей и гипотез. 3 Прототип позволяет проверить, насколько предложенные решения отвечают требованиям целевой аудитории и желаниям клиента. 3 Это снижает риск того, что конечный продукт окажется неудобным или сложным. 3
- Улучшение пользовательского опыта. 3 Тестирование прототипа на реальных пользователях помогает выявить слабые места интерфейса и устранить их до запуска продукта. 3
- Согласование видения проекта. 1 Прототипы помогают всем участникам проекта (дизайнерам, разработчикам, менеджерам) лучше понять конечный продукт и согласовать свои ожидания. 1 Это снижает риск недопонимания и конфликтов в команде. 1
- Эффективная коммуникация. 3 Прототипы облегчают взаимодействие между всеми участниками проекта. 3 Вместо абстрактных описаний клиент видит реальную структуру сайта и может дать конструктивные замечания. 3
- Экономия ресурсов и гибкость. 3 Прототипирование даёт возможность быстро вносить правки в проект в ответ на новые требования или выявленные проблемы. 3 Исправление ошибок обходится гораздо дешевле, чем внесение изменений после завершения разработки. 3