Несколько способов создания сложных текстур на векторных объектах:
- Применение эффектов. 1 В меню «Эффект» есть предустановленные текстуры, которые можно применить к объектам. 1 Например, «Зернистость», «Трещины» и «Ткань». 1 Для создания более сложных текстур можно комбинировать несколько эффектов. 1
- Импорт текстур. 1 Это полезно, если есть готовые текстуры, созданные в других программах или скаченные из интернета. 1 После импорта изображение нужно выбрать и перейти в меню «Объект» > «Встраивание». 1 Так можно редактировать текстуру непосредственно в Illustrator. 1
- Применение текстуры через маску. 1 Это позволяет наложить текстуру на объект, сохраняя его форму. 1 Для этого нужно нарисовать объект, к которому будет применяться текстура, затем поместить её поверх объекта. 1 После этого выделить оба объекта и перейти в меню «Объект» > «Маска обтравки» > «Создать». 1
- Использование текстуры в качестве заливки объекта. 1 Это позволяет применять текстуры к объектам, как если бы они были обычными цветами или градиентами. 1 Для этого нужно выбрать текстуру и перейти в меню «Объект» > «Паттерн» > «Создать». 1 Затем настроить параметры паттерна и нажать «Готово». 1 После этого выбрать объект и перейти в панель «Заливка», выбрать созданный паттерн из списка. 1
- Создание текстур из кистей. 3 Интересные эффекты получаются при использовании кистей, напоминающих рисунок углём или карандашом. 3 Нужно отрегулировать кисть в окне настроек и сделать несколько росчерков. 3 После этого можно использовать их в паттерне или по отдельности. 3
Выбор способа зависит от личных предпочтений и желаемого эффекта.