Некоторые способы анимации стоек для брони в современных 3D-проектах:
- Использование Geckolib в MCreator. 1 Для этого нужно создать модель брони в программе моделирования 3D, например Blockbench или Blender, и убедиться, что она соответствует формату, поддерживаемому Geckolib (обычно это формат .json или .java). 1 Затем создать текстуры для брони в любом графическом редакторе, загрузить модель и текстуры в MCreator и настроить её свойства (размер и положение). 1 После этого создать анимации для модели брони в Geckolib, например, в Visual Studio Code или любом другом текстовом редакторе с поддержкой языка программирования Java. 1 Затем использовать код Geckolib для связи модели брони с анимациями. 1 В конце сохранить модель брони в MCreator и запустить мод, чтобы убедиться, что анимации правильно работают. 1
Также для автоматизации процесса анимации можно использовать инверсную кинематику и констрэйны (контроллеры). 2 Они позволяют поставить родительскую и детскую кость в равные условия либо поменять местами в определённые моменты. 2