Некоторые приёмы, которые используются для плавного перемещения объектов в строительных играх:
- Использование механизмов. 1 Например, шарниров, поршней или поворотных точек, чтобы создать движение в конструкции. 1 Это поможет предметам двигаться плавно и естественно. 1
- Физическая симуляция. 1 Например, можно создать пневматическую систему или использовать силу тяжести для плавного опускания или подъёма предметов. 1
- Регулировка скорости. 1 Например, в игре Brick Rigs для достижения плавности перемещения можно изменить настройку скорости, щёлкнув правой кнопкой мыши на объекте и выбрав «Свойства». 1
- Использование анимации. 1 Например, в той же Brick Rigs можно создать простые анимации, которые будут привязаны к объектам. 1 Для этого нужно настроить временные параметры и направление движения. 1
Также для плавного перемещения объектов в играх на основе Unity можно использовать метод Lerp (Linear Interpolation). 2 Он принимает три параметра: начальную позицию, конечную позицию и параметр интерполяции (от 0 до 1), который определяет, насколько далеко объект переместится между двумя точками. 2