Некоторые основные типы объектов, которые можно добавить в Blender с помощью Add Mesh:
- Плоскость (Plane). 14 Состоит из 4 точек, 4 рёбер и одной грани. 1 При начальном добавлении двумерна, но при редактировании может принимать трёхмерный вид. 1
- Куб (Cube). 14 Трёхмерная модель, которая состоит из 6 граней, 8 вершин и 12 рёбер. 1 Используется для создания коробов, игральных костей и так далее. 1
- Круг (Circle). 14 Двумерная модель. 1 По умолчанию состоит из 32 вершин и 32 рёбер, но не имеет грани, то есть пустая изнутри. 1
- UV-сфера (UV Sphere). 14 3-мерный объект, состоящий из четырёхугольников и вееров треугольников на полюсах. 1
Также с помощью дополнения «Add Mesh: Extra Objects» можно добавить и другие типы меш-объектов, например, цилиндр, конус, тор, сетку, обезьянку. 34