Некоторые основные приёмы в рисовании, которые используются в программах для графического дизайна:
- Последовательность этапов (пайплайн). 1 Обозначает последовательность создания работы. 1 Например, лайн (рисунок без покраса и теней), придание объёма за счёт светотени, цвет, финальный рендер. 1
- Цветовая композиция. 14 Состоит из цвета предмета, фона, освещения, среды. 1 Важно, чтобы предмет не сливался с фоном. 1
- Построение теней. 1 Нужно определить направление источника света и от него строить падающую тень. 1
- Эффект зернистости. 4 Добавляет текстуру и глубину к дизайну, делая его более интересным и реалистичным. 4
- Контраст и акценты. 4 Контраст помогает выделить важные элементы и создать визуальный интерес. 4 Акценты помогают направлять взгляд зрителя и подчёркивать важные элементы. 4
- Баланс и симметрия. 4 Помогают создать гармоничный и структурированный дизайн. 4 Симметрию используют для создания ощущения порядка и стабильности, а асимметрию — для добавления динамики и интереса. 4