Некоторые навыки, необходимые для создания реалистичных человеческих персонажей в Blender:
- Подготовка референсных изображений. 1 Это могут быть фотографии реальных людей или изображения, найденные в интернете. 1 Они помогут лучше понять пропорции и детали. 1
- Моделирование основы. 1 Нужно создать общую структуру персонажа: туловище, голову, конечности. 1 Для этого можно использовать базовые формы и примитивы (кубы, сферы и цилиндры). 2
- Добавление деталей. 1 После создания основной формы следует добавить детали: лицо, руки, ноги. 1 Для этого нужно использовать инструменты подробного моделирования. 1
- Использование модификаторов. 1 Blender предлагает множество модификаторов, таких как «Subdivision Surface», «Mirror», «Multiresolution», которые могут упростить процесс и улучшить качество модели. 1
- Текстурирование и раскраска. 1 Процесс включает в себя добавление кожи, волос, глаз. 1 Для этого в Blender есть возможности для создания текстур и их последующего применения к модели. 1
- Работа с материалами и освещением. 1 Нужно настроить материалы для различных частей тела: кожи, глаз, волос. 1 Также следует экспериментировать с освещением, чтобы добиться естественного вида. 1
- Создание риггинга. 1 Риггинг — это процесс создания скелета и управляемых им контролов для анимации. 1 Blender предоставляет инструменты для создания рига и присвоения его персонажу. 1
- Оптимизация и рендеринг. 1 Перед рендерингом нужно убедиться, что модель оптимизирована. 1 Также следует использовать различные настройки рендеринга для создания высококачественных изображений или анимаций. 1
Создание реалистичных персонажей в Blender — сложный, но увлекательный процесс, который требует времени, терпения и практики. 2