Для создания объёмных изображений гор используются различные методы, например:
- Метод подразделяющихся поверхностей. 2 Позволяет создавать горный ландшафт, определяя высоту отдельных участков изображения. 2 Для этого нужно конвертировать многоугольники в подразделяющиеся поверхности, выделить объект и назначить ему поверхность. 2
- Использование SDTS-карт. 2 Эти карты определяют высоту каждой точки объекта и конвертируют её значения в отдельный параметр с величиной между 0 и 1. 2 Для этого нужно загрузить любое изображение, которое будет картой смещения, выбрать на панели Object Item Properties на вкладке Deformations Displacement Map и нажать на кнопку T (Текстура). 2
- Применение пакета Rayshader. 3 С его помощью можно создавать интерактивные 3D-модели, которые можно вращать и рассматривать с разных углов. 3 Для этого нужно скачать спутниковый снимок местности и цифровую модель рельефа, а затем объединить два набора данных, чтобы слой ЦМР и снимок имели одну систему координат. 3
Выбор метода зависит от конкретных условий и задач создания объёмных изображений гор.