При создании трёхмерных объектов архитекторы используют различные геометрические модели, включая круг, квадрат, треугольник, пирамиду, конус, сферу и их комбинации. 25
Например, колонны обычно имеют форму цилиндров, купола — полусферу или часть сферы, ограниченную плоскостью, а шпили — либо пирамиды, либо конусы. 3
Также в архитектуре применяют твердотельное моделирование — репрезентативное проектирование, визуализацию и анализ трёхмерных компьютерных моделей реальных объектов. 1
Кроме того, архитекторы используют системы пропорций, масштабов, ритмов и мер, например, «модулор» Ле Корбюзье, основанный на повторяющихся золотых пропорциях прямоугольника. 1