Утечка информации о новой видеоигре может негативно влиять на маркетинговую стратегию запуска, в частности по нескольким причинам:
- Снижение интереса аудитории. 1 Утечки могут вызвать у зрителей больший интерес к игре, выход которой ожидается позже, чем планировалось, и это может повлиять на продажи. 1
- Потеря денег. 1 Маркетинговые команды и издатели могут потерять деньги, так как целевой аудитории игра могла бы понравиться больше, если бы она узнала о ней из тизера или трейлера, а не из утечек. 1
- Необходимость вносить изменения в контент. 1 Если утечка вызвала негативную реакцию, то контент приходится менять или полностью перерабатывать, что может задержать игру и создать большую нагрузку на разработчиков. 1
- Возможная отмена проекта. 1 Издателям иногда приходится отменять игру из-за того, что аудитории не понравился продукт из-за просочившихся скриншотов ранней разработки. 1
Однако есть и другой взгляд: иногда компании сами используют утечки информации в качестве маркетинговой стратегии, чтобы привлечь внимание к игре. 12
Таким образом, влияние утечек на маркетинговую стратегию запуска новых видеоигр может быть как положительным, так и отрицательным.