В зависимости от программы, в которой работает пользователь, способы сделать источник света невидимым в рендере могут отличаться.
В 3ds Max для отключения видимости источника света на рендере можно использовать следующие настройки в меню Nonphysical properties: 1
В Blender для скрытия объекта в рендере, но сохранения его отражения и освещения в сцене, можно выполнить следующие шаги: 2
В Vray для отключения отображения источника света в итоговом изображении, но сохранения освещения от него, можно использовать галочку «Инвизибл» во второй вкладке модификаторов. 4
Также на форуме Render.ru пользователи предлагали решение для случаев, когда важно, чтобы источник света не был виден, но эффект освещения оставался: убрать галочку « Seen by camera» в compositinig tag. 5