Функция синуса (а также другие тригонометрические функции) используется в графическом дизайне для моделирования движений и форм объектов в пространстве. 3
Некоторые области применения:
- Вращения. 1 При вращениях в 2D используются синус и косинус. 1
- Круговое движение. 1 Тригонометрия является ключевой для кругового движения. 1
- Проекции. 1 При проецировании 3D-объектов на 2D-экраны тригонометрия используется для вычисления углов и расстояний. 1
- Освещение. 13 С помощью тригонометрии вычисляется угол падения света на поверхность объекта, что позволяет создавать реалистичные тени и отражения. 3
- Рендеринг изображений. 3 Тригонометрия помогает определить цвета пикселей на основе координат и углов. 3