Для создания эффекта рассеянного свечения в SVG можно использовать фильтры feDiffuseLighting или feSpecularLighting. 3
feDiffuseLighting создаёт освещение, при котором стороны объекта, обращённые к свету, становятся ярче, а обращённые в другую сторону — темнее и находятся в тени. 1
feSpecularLighting создаёт яркое пятно света, которое отражается в определённом направлении. 3
Также для работы с источниками света в SVG доступны фильтры fePointLight, feDistantLight и feSpotLight. 3