Дизайн и поведение маскота могут существенно влиять на восприятие приложения пользователями, например, следующим образом:
- Создание эмоциональной привязанности. dzen.ru Маскот может стать катализатором для создания эмоциональной привязанности, которая укрепляет лояльность и способствует долгосрочной приверженности. dzen.ru Пользователи склонны проводить больше времени в приложениях, которые предлагают не только функциональные возможности, но и эмоциональные связи через персонажей. dzen.ru
- Улучшение пользовательского опыта (UX). dzen.ru Маскот становится проводником, помогая пользователю сориентироваться в продукте, что делает взаимодействие с ним более гладким и менее напряжённым. dzen.ru Интерфейсы с маскотами становятся более «живыми», создавая атмосферу лёгкости и дружелюбия. dzen.ru
- Повышение узнаваемости бренда. vc.ru tenchat.ru Маскот помогает выделиться среди конкурентов, делает бренд узнаваемым через запоминающийся образ. vc.ru Например, сова Duo из Duolingo сделала бренд популярным далеко за пределами приложения по изучению иностранных языков. tenchat.ru
- Создание вирусного контента. dzen.ru Люди любят делиться смешными и интересными персонажами, которые могут вызвать положительные эмоции. dzen.ru Чем больше люди делятся контентом с маскотом, тем выше вероятность распространения бренда. dzen.ru
Однако маскот — не универсальный инструмент, и в отдельных случаях он может даже привести к раздражению пользователей. atwinta.ru Кроме того, уместность маскота сильно зависит от контекста: в банковских или медицинских сервисах он может мешать, а в развлекательных и социальных будет ценным инструментом. vc.ru