Возможно, имелись в виду различия между программами, которые используют для создания персонажей, — профессиональными и теми, которые подходят для начинающих.
Профессиональные инструменты для разработки персонажей, как правило, требуют глубоких знаний и большого опыта работы, например, 3D-художники используют программы Blender, Maya и Zbrush. 3 Такие программы позволяют настраивать внешний вид персонажа вручную, используя готовые шаблоны и библиотеки ресурсов. 3
Любительские инструменты могут быть проще в использовании и подходят для начинающих авторов. 1 Некоторые из них:
Таким образом, профессиональные инструменты могут быть более сложными и требовать специальных навыков, в то время как любительские инструменты подходят для более простого процесса создания персонажей.