Возможно, имелись в виду различия в функциях аппаратного ускорения рендеринга, которые используются в разных программах для визуализации ландшафта. Некоторые из них:
- Использование графических процессоров (GPU). sky.pro GPU специально разработаны для выполнения параллельных вычислений, что повышает производительность. sky.pro Они особенно эффективны для задач, где нужно быстро провести множество похожих расчётов, например для затенения и растеризации. garagefarm.net
- Применение шейдеров. sky.pro Шейдеры позволяют выполнять сложные вычисления на GPU, что может значительно ускорить отрисовку. sky.pro Например, их используют для обработки освещения, теней и других эффектов. sky.pro
- Использование методов уровня детализации (LOD). moluch.ru LOD — это группа методов, которые уменьшают количество полигонов и сложное использование шейдеров на удалённой местности. moluch.ru Существует множество алгоритмов LOD, все они отличаются и имеют свои особенности. moluch.ru
- Применение отсечения по пирамиде видимости. iandreev.wordpress.com Эта технология используется для уменьшения количества данных, которые отправляются на GPU. iandreev.wordpress.com Для каждого куска ландшафта рассчитывается BoundingBox, а также производится проверка на попадание его в область видимости камеры. iandreev.wordpress.com
Таким образом, функции аппаратного ускорения рендеринга в разных программах могут отличаться, например, в зависимости от конкретных задач, для которых используется та или иная технология.