Скин в контексте дизайна приложений — это обложка, которая используется для настройки внешнего вида компонентов веб-приложения. 2 Она определяет стили для каждого элемента пользовательского интерфейса, что упрощает поддержание единообразного внешнего вида всех страниц приложения. 2
Скиннинг — это финальный этап создания 3D-персонажа, когда модель привязывается к скелету, чтобы при движении скелета двигалась и сама модель. 1 От скиннинга зависит внешний вид персонажа в движении. 1
Таким образом, основное отличие в том, что скин используется для настройки внешнего вида компонентов приложения, а скиннинг — это этап создания 3D-персонажа, на котором модель привязывается к скелету.