Полигональное моделирование и NURBS-моделирование имеют свои особенности и отличия.
Полигональное моделирование предполагает создание модели из множества полигонов — плоскостей (граней), состоящих из трёх или четырёх вершин (точек) и объединяющих их рёбер. 3 Такие модели отличаются низкой точностью и используются для игр, мультиков, моделирования органических форм. 3
NURBS-моделирование отличается идеальной плавностью создаваемых поверхностей. 1 NURBS-объект описывается кривыми (сплайнами) и, несмотря на то, что для визуального отображения его поверхность всё равно преобразуется в полигональную, сама программная модель сохраняется в кривых. 1
Ещё несколько отличий:
Выбор между полигональным и NURBS-моделированием зависит от конкретных задач и предпочтений пользователя.