Возможно, имелись в виду гоночные игры. Разработчики могут выбирать упрощённые функции управления автомобилем, если цель проекта — развлечь игрока, а не создать максимально реалистичный симулятор. 3
Некоторые игры, например, зародились в первые десятилетия развития жанра и были слишком простыми по современным меркам. 3 Их объединяла лишь одна цель — воспроизвести соревнования на машинах, а поведение автомобиля передавалось условно. 3
При этом для улучшения управляемости автомобиля в некоторых играх существуют моды, которые создают пользователи. 5 Например, в Grand Theft Auto 5 есть модификации, которые изменяют управляемость транспортных средств, их вес, центр масс, скорость, тормоза и другие аспекты. 5