Возможно, имелись в виду некоторые особенности игрового движка Unreal Engine 4, которые были доработаны для создания хоррора The Callisto Protocol. 14
Система света и тени. 1 Изначально Unreal Engine 4 мог обрабатывать только четыре источника теневого света. 1 Разработчики изменили движок, чтобы он мог поддерживать больше источников света, но при этом использовать меньше ресурсов. 1
Система расчленения. 3 Чтобы сделать её максимально реалистичной, систему «расчленения и крови» создали с нуля. 2 Она отвечает за распространение брызг крови, расчленение и создание кусков тел. 3
Техническая реализация персонажей. 5 Лицевая анимация и детализация текстур выполнены на высоком уровне. 5 Для создания героев игры и элементов окружения использовали технологию сканирования реальных объектов. 4 Благодаря ей персонажи и окружающие их объекты выглядят точно так же, как в реальности. 4
Создание звука. 2 Разработчики уделили звуку много внимания, так как технические возможности движка позволяли создавать звук в процессе игры, а не записывать его заранее. 2