Принцип работы тесселяции в современных видеоиграх заключается в разделении больших полигонов на более мелкие. 4 Это позволяет значительно повысить детализацию без чрезмерной нагрузки на видеокарту. 4
Технология тесселяции состоит из трёх этапов: 1
Тесселяция реализуется на уровне видеокарты, используя специальные блоки (тесселяторы). 4 Они получают исходные данные о модели, проводят её разбиение на более мелкие полигоны и передают на дальнейшую обработку другим блокам видеокарты. 4 Такой подход позволяет уменьшить нагрузку на центральный процессор и повысить общую производительность системы. 4