Несколько причин, по которым разработчики видеоигр могут отказываться от устаревших сервисов:
- Невыгодность поддержки. 2 Если количество игроков невелико, что обычно бывает со старыми играми, поддерживать сервис может быть невыгодно для компании. 2
- Технические решения, которые не устраивают разработчиков. 5 Например, если при выходе платформы некоторые технические решения её не устроили, разработчики могут выйти из проекта до лучших времён. 5
- Ценовая политика сервиса. 5 Например, в случае с платформой GeForce Now разработчиков могла не устраивать ценовая политика компании, которая уменьшала доход и накладывала ограничения на дальнейшее развитие игры. 5
Также разработчики могут отказываться от устаревших сервисов в рамках общей стратегии компании, например, как это произошло с проектом Bend Studio, который отменили в рамках стратегии Sony по отказу от разработок игр-сервисов. 4