Несколько причин, по которым разработчики могут сначала выпускать обновления для iOS, а затем для Android:
- Историческая причина. www.dgl.ru Первая версия iOS появилась в 2007 году, а первая официальная версия Android — в 2008 году. www.dgl.ru Поэтому долгое время выпускать мобильное приложение означало делать что-то для iOS. www.dgl.ru
- Платёжеспособность аудитории. www.dgl.ru iPhone и iPad долго были единственными в нише дорогих и премиальных устройств, тогда как Android захватывал рынок во многом благодаря устройствам среднего и дешёвого сегмента. www.dgl.ru Поэтому считалось, что делать нужно именно для iOS, потому что там больше денег и там более привычно платить за софт. www.dgl.ru
- Однородная клиентская база. www.iphones.ru 90% устройств поддерживают текущие версии iOS, поэтому разработчикам проще и быстрее создавать и настраивать приложения под разные устройства. www.iphones.ru
Однако стоит отметить, что время выхода обновлений для разных платформ не всегда связано: разработчики могут выпускать обновления для Android, а для iOS — позже, если посчитают это целесообразным. otvet.mail.ru