Объём видеопамяти критически важен для современных игр с трассировкой лучей, потому что активация реалистичной трассировки лучей автоматически повышает потребление памяти на 2–4 ГБ. 1
Больший объём памяти обеспечивает более плавный игровой процесс и позволяет избежать таких проблем, как ухудшение качества текстур и предупреждения о нехватке памяти, которые часто возникают в новых играх на картах с 8 ГБ. 2 Также это снижает вероятность автоматического снижения детализации при достижении лимита видеопамяти. 2
Кроме того, нехватка видеопамяти может привести к невозможности запуска игрового приложения или частым вылетам. 1
Однако есть и хорошая новость: в 2024 году стало известно, что технология Microsoft может повысить производительность трассировки лучей на видеокартах с ограниченным объёмом видеопамяти. 3 Для этого используется система уровней детализации (LOD) для улучшения или снижения качества трассировки лучей по мере необходимости. 3