Консоли PS5 и Xbox Series X стали стандартами де-факто для высокопроизводительных игр на ПК по нескольким причинам:
- PS5 демонстрирует более высокую производительность в некоторых играх. 14 Это связано с более эффективным компилятором GPU консоли Sony и лучшим доступом к низкоуровневым API, которые позволяют разработчикам лучше использовать потенциал PS5. 1 Также у графического ускорителя PS5 выше тактовая частота, что позволяет выполнять определённые задачи быстрее. 2
- Xbox Series X имеет свои преимущества. 1 Например, стандартизацию DirectX 12 и трассировку лучей DXR, что облегчает разработчикам перенос игр с консоли на ПК. 1 Также консоль совместима с технологиями DirectX Raytracing и VRR, поддержка которых на PS5 более ограниченная. 24
Таким образом, разница в производительности PS5 и Xbox Series X объясняется главным образом различиями в среде разработки и аппаратной архитектуре двух консолей. 1