Некоторые преимущества использования Vertex Normal Toolkit для работы с 3ds Max:
Возможность генерации, управления и выравнивания вершинных нормалей. www.scriptspot.com Инструмент основан на системе слоёв, каждый из которых можно рассчитывать независимо. www.scriptspot.com
Поддержка разных алгоритмов генерации. www.scriptspot.com Есть варианты на основе топологии, с использованием проекции и нормалей из другой сетки. www.scriptspot.com
Некоторые недостатки, которые упоминались пользователями Vertex Normal Toolkit:
Проблемы при работе с объектами, имеющими большие стеки модификаторов. polycount.com После редактирования в любом месте стека приходится создавать новую копию и терять информацию о слоях. polycount.com
Ограничения при масштабировании или повороте объекта. polycount.com Некоторые алгоритмы сильно зависят от «нормального» состояния выбранного объекта. polycount.com
Отсутствие подсказок на кнопках. polycount.com Особенно пользователей беспокоит скрытность некоторых функций с точки зрения пользовательского интерфейса. polycount.com
Отсутствие письменного руководства. polycount.com Пользователи просят предоставить список различных функций и функций кнопок для удобства. polycount.com
Примеры полезных ответов Поиска с Алисой на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Поиску с Алисой.