Вопросы к Поиску с Алисой

Примеры ответов Поиска с Алисой
Главная / Технологии / Какие основные принципы работы с Mesh объектами в Roblox Studio?
Вопрос для Поиска с Алисой
1 февраля

Какие основные принципы работы с Mesh объектами в Roblox Studio?

Алиса
На основе источников, возможны неточности

Некоторые основные принципы работы с Mesh-объектами в Roblox Studio:

  1. Создание мешей. create.roblox.com Для этого нужно использовать сторонние приложения для моделирования, например Blender или Maya, а затем импортировать их в Studio как объекты MeshPart. create.roblox.com
  2. Импорт мешей. create.roblox.com Для этого используется инструмент 3D-импортёр. create.roblox.com С его помощью можно просмотреть и изучить меши перед импортом их в рабочую область или «Ящик инструментов», например проверить текстуры, данные о риджинге, скиннинге и анимации. create.roblox.com
  3. Настройка свойств рендеринга. create.roblox.com После импорта меши в Studio можно настроить её свойства рендеринга, такие как текстуры, уровень детализации и точность столкновений. create.roblox.com
  4. Изменение размера и положения меши. robloxtutorials.angelfire.com Для этого в свойствах меши есть свойство «Масштаб», которое управляет размером. robloxtutorials.angelfire.com Также можно изменить смещение меши с помощью свойства «Смещение» (Offset). robloxtutorials.angelfire.com

Кроме импорта собственных мешей, можно просматривать и выбирать загруженные пользователями меши через Магазин создателей. create.roblox.com

Примеры полезных ответов Поиска с Алисой на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Поиску с Алисой.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Алисой
Войдите, чтобы поставить лайк
С Яндекс ID это займёт пару секунд
Войти
Tue Aug 26 2025 09:00:20 GMT+0300 (Moscow Standard Time)