Некоторые основные принципы работы с Mesh-объектами в Roblox Studio:
Создание мешей. create.roblox.com Для этого нужно использовать сторонние приложения для моделирования, например Blender или Maya, а затем импортировать их в Studio как объекты MeshPart. create.roblox.com
Импорт мешей. create.roblox.com Для этого используется инструмент 3D-импортёр. create.roblox.com С его помощью можно просмотреть и изучить меши перед импортом их в рабочую область или «Ящик инструментов», например проверить текстуры, данные о риджинге, скиннинге и анимации. create.roblox.com
Настройка свойств рендеринга. create.roblox.com После импорта меши в Studio можно настроить её свойства рендеринга, такие как текстуры, уровень детализации и точность столкновений. create.roblox.com
Примеры полезных ответов Поиска с Алисой на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Поиску с Алисой.