Примеры ответов Нейро на вопросы из разных сфер
Главная / Технологии / Какие основные принципы работы с Mesh объектами в Roblox Studio?
Вопрос для Нейро
1 февраля

Какие основные принципы работы с Mesh объектами в Roblox Studio?

Нейро
На основе 5 источников

Некоторые основные принципы работы с Mesh-объектами в Roblox Studio:

  1. Создание мешей. 1 Для этого нужно использовать сторонние приложения для моделирования, например Blender или Maya, а затем импортировать их в Studio как объекты MeshPart. 1
  2. Импорт мешей. 1 Для этого используется инструмент 3D-импортёр. 1 С его помощью можно просмотреть и изучить меши перед импортом их в рабочую область или «Ящик инструментов», например проверить текстуры, данные о риджинге, скиннинге и анимации. 1
  3. Настройка свойств рендеринга. 1 После импорта меши в Studio можно настроить её свойства рендеринга, такие как текстуры, уровень детализации и точность столкновений. 1
  4. Изменение размера и положения меши. 2 Для этого в свойствах меши есть свойство «Масштаб», которое управляет размером. 2 Также можно изменить смещение меши с помощью свойства «Смещение» (Offset). 2

Кроме импорта собственных мешей, можно просматривать и выбирать загруженные пользователями меши через Магазин создателей. 1

0
Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Нейро
Войдите, чтобы поставить лайк
С Яндекс ID это займёт пару секунд
Войти
Tue Jun 17 2025 10:03:28 GMT+0300 (Moscow Standard Time)