При создании зеркальной поверхности в 3ds Max важно учитывать, что значение Fresnel IOR должно быть высоким. 2
Параметр Fresnel IOR (показатель преломления) отвечает за степень отражения материала в зависимости от угла обзора. 15 Чем ближе к острому углу, тем сильнее отражение. 3
Некоторые рекомендуемые значения Fresnel IOR для разных типов материалов:
Если установить слишком низкое значение IOR, то на отражение начнёт влиять основной цвет объекта Diffuse Color. 2 Если цвет чёрный, то изображение просто станет темнее, но другие цвета могут влиять иначе. 2