Для моделирования исчезновения объектов в VR-играх могут использоваться, например, следующие механизмы:
- Изменение параметра Visibility. 3dcenter.ru Он может плавно менять значение, что соответствует непрозрачности объекта в процентах. 3dcenter.ru
- Изменение карты Opacity (прозрачности) в материалах объекта. 3dcenter.ru Значение можно менять от максимума до минимума. 3dcenter.ru
- Использование модификаторов. 3dcenter.ru Они позволяют скрывать объект частично или полностью. 3dcenter.ru
- Применение скриптов. 3dcenter.ru С их помощью можно создавать объекты, которые генерируются и дегенерируются. 3dcenter.ru
Для работы с 3D-моделированием и созданием VR-контента используются специальные программы, например Unity, Unreal Engine, Blender, 3ds Max и другие. vc.ru