В виртуальных музыкальных игроках используются, например, такие алгоритмы машинного обучения:
- Адаптивная музыка. 1 Алгоритмы подстраивают музыку под действия игрока и события игры. 1 Например, музыка может меняться в зависимости от эмоционального состояния игрока. 1
- Генерация музыкальных композиций. 2 Алгоритмы анализируют миллионы музыкальных треков и создают новые композиции, которые звучат так, будто их написал человек. 2
- Персонализация рекомендаций. 34 Алгоритмы распознают эмоциональные паттерны пользователя и создают индивидуальный плейлист. 4
- Анализ качества звука. 3 Машинное обучение позволяет находить и устранять дефекты на ранних этапах, обеспечивая высокое качество контента. 3