Примеры ответов Нейро на вопросы из разных сфер
Главная / Технологии / Как трассировка лучей влияет на производительность игр на DirectX 12?
Вопрос для Нейро
9 февраля
Как трассировка лучей влияет на производительность игр на DirectX 12?
Нейро
На основе 5 источников

Трассировка лучей в играх на DirectX 12 может влиять на производительность. 34

По данным тестирования в Resident Evil Village, при разрешении 2560x1440 во всех трёх режимах трассировки производительность примерно одинакова. 3 Относительно режима без трассировки падение производительности составляет чуть более 40%, что на фоне других игр незначительное изменение. 3

В Far Cry 6 падение производительности после включения лучей составляет менее 20%. 4 При этом всё зависит от конкретной игровой сцены. 4

Однако стоит учитывать, что настройки качества трассировки лучей могут более заметно сказываться на результатах бюджетных видеокарт. 3

Также для увеличения производительности игр на DirectX 12 можно использовать функцию Mesh Shader, которая позволяет менять уровень детализации при выводе объектов в зависимости от расстояния. 5

Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Нейро
Thu Mar 20 2025 18:24:43 GMT+0300 (Moscow Standard Time)