Система рейтрейсинга глобального освещения в Metro Exodus работает на основе технологии NVIDIA Ray-tracing. 2 Она моделирует глобальное освещение методом трассировки лучей в реальном времени. 2
Система позволяет создавать реалистичное затенение поверхностей и динамически адаптировать освещение в зависимости от ситуации (вместо заранее предопределённых настроек). 3