Несколько способов оптимизировать использование видеопамяти в Unreal Engine:
- Использовать инструменты профилирования и отладки. 2 Они помогают выявить узкие места в производительности. 2 Для понимания, как игра использует GPU, полезны Frame Profiler и GPU Visualizer. 2
- Настроить систему освещения Lumen. 12 Одна из самых ресурсоёмких технологий UE5. 1 Чтобы добиться оптимальной производительности, можно использовать статическое освещение там, где это возможно, ограничить дальность просчёта глобального освещения, уменьшить качество отражений на удалённых объектах. 1
- Оптимизировать работу с Nanite. 1 Технология позволяет использовать высокодетализированные модели без традиционного LOD, но требует внимательного подхода. 1 Можно анализировать использование видеопамяти через Stats, отключать Nanite для малозаметных объектов, использовать culling distance по необходимости. 1
- Настроить эффекты постобработки. 2 Такие эффекты, как bloom, глубина поля и размытие движения, могут быть требовательны к GPU. 2 Можно использовать масштабируемые настройки, чтобы регулировать качество эффектов постобработки в зависимости от аппаратных возможностей игрока. 2
- Использовать консольные команды. 1 Команды stat unit, stat gpu и stat scenerendering помогают выявить узкие места. 1
Оптимизация Unreal Engine — это непрерывный процесс, который требует регулярного внимания и корректировок. 1 Рекомендуется выполнять проверку производительности каждые 2–3 недели разработки. 1