Разница между модификаторами Lathe и Shell для создания объёмных объектов в программе 3ds Max заключается в их функциях:
- Lathe превращает незамкнутый сплайн в круговой объект. 1 Этот модификатор вращает по оси кривую или плоский примитив. 4
- Shell создаёт из двумерной фигуры объёмный объект, добавляя толщину. 12 При использовании этого модификатора сразу создаются боковые и нижние полигоны. 1
Таким образом, Lathe работает с линиями, а Shell — с двумерными фигурами. 14