Вопросы к Поиску с Алисой
Возможно, имелись в виду глобальное и локальное освещение в 3D-графике. bangbangeducation.ru
Разница между глобальным и локальным освещением заключается в том, что первое учитывает взаимодействие света со всеми поверхностями в сцене, а второе рассматривает источники света в определённой области. bangbangeducation.ru
Например, в программе Blender 3D глоальные оси определяют общую систему координат для всей сцены и помогают контролировать расположение и положение объекта или камеры относительно других объектов. dzen.ru Локальные оси, в свою очередь, связаны с каждым отдельным объектом в сцене и не зависят от других объектов. dzen.ru Они позволяют контролировать перемещение, вращение и масштабирование объекта относительно его собственной системы координат. dzen.ru