Для разработки игр на платформе Roblox в основном используется язык программирования Lua. 14
Однако для некоторых аспектов платформы и её инфраструктуры также применяются другие языки, в том числе C++: 5
- Разработка движка. 5 На C++ написан основной движок игр Roblox, включая системы рендеринга, физики, сети и звука. 5
- Инфраструктура платформы. 5 C++ может использоваться для разработки и оптимизации различных компонентов платформы, таких как клиентское приложение Roblox, серверное программное обеспечение и бэкэнд-системы. 5
- Критически важные компоненты. 5 C++ часто применяется для реализации компонентов, требующих оптимизации на низком уровне, таких как рендеринг графики, симуляция физики и сетевые протоколы. 5