В программировании и дизайне существуют следующие типы паттернов:
Архитектурные. 2 Описывают структурную схему программной системы в целом, в ней располагаются отдельные функциональные составляющие и определяются отношения между ними. 2
Паттерны проектирования. 2 Описывают схемы детализации программных подсистем и их отношений между собой. 2
Порождающие. 23 Помогают создавать объекты без добавления в программу лишних зависимостей. 3 Например, прототип задаёт типы создаваемых объектов, а копируя прототип, паттерн формирует новые объекты. 2
Структурные. 23 Определяют структуры высокого уровня сложности, которые вносят изменения в интерфейс уже созданных объектов или его реализацию. 2 Это позволяет упростить процесс разработки и сделать программу более оптимизированной. 2
Поведенческие. 23 Определяют алгоритмы и методы реализации взаимодействия каких-либо объектов и классов. 2 Использование поведенческих паттернов позволяет снизить уровень связности системы и упростить взаимодействие между объектами. 2
Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.