Вопросы к Поиску с Алисой
Некоторые методы создания многоугольных объектов в 3ds Max:
Cut позволяет создавать новые рёбра между уже существующими рёбрами или точками. autocad-specialist.ru Extrude позволяет «выдавливать» полигоны, создавая при этом новые. autocad-specialist.ru Weld даёт возможность «сварить» между собой две или более точки, превратив их в одну. autocad-specialist.ru Bridge — инструмент для быстрого соединения рёбер или полигонов новыми полигонами. autocad-specialist.ru