Метод диффузии при симуляции жидкости в Blender позволяет включить в симуляцию ещё два параметра: вязкость и поверхностное натяжение. 4
Эти свойства можно настроить, чтобы создать виртуальные жидкости, которые ведут себя как вода, масло, мёд или любая другая жидкость. 2 Для разных веществ предустановлены пресеты диффузии, их можно изменить в меню предустановок. 2
Вязкость определяет «толщину» жидкости и силу, необходимую для перемещения через неё объекта определённой площади поверхности с определённой скоростью. 2 Поверхностное натяжение влияет на то, как жидкость ведёт себя, например, когда в неё попадает объект. 2
Настройки диффузии жидкости можно включить или отключить в заголовке панели. 2