Простыми словами переменная — это хранилище данных. 3 Сюда можно положить какое-то значение (например, число, строку или другой тип данных). 3
Чтобы лучше представить себе переменную, можно использовать такой пример: это небольшой мешочек, куда можно положить, к примеру, яблоко. 3 Оно будет там находиться до тех пор, пока мы не решим произвести с яблоком какие-то действия. 3
Переменные в программировании позволяют хранить какие-то данные и делиться ими, когда это понадобится. 5 Например, в переменных хранят результаты вычислений, промежуточные данные расчётов, имена пользователей, базы данных, адреса серверов, пароли и всё, что ещё понадобится программисту. 5