Координаты векторов в 3D-моделировании используются для описания направления и скорости объектов в пространстве. sky.pro intuit.ru
Вектор представляет собой направленный отрезок, который имеет длину и направление. sky.pro В 3D-пространстве векторы обычно описываются тремя координатами: (x), (y) и (z). sky.pro
Некоторые примеры применения координат векторов в 3D-моделировании:
- Перемещение модели. science.kuzstu.ru Например, если нужно сдвинуть модель на 5 условных единиц расстояния по положительному направлению оси абсцисс (X), то используется вектор {5, 0, 0}. science.kuzstu.ru К координатам каждой из вершин модели прибавляется значение вектора, в результате получаются новые координаты. science.kuzstu.ru
- Движение персонажа. www.pvsm.ru Если нужно передвигать персонажа вверх на 5 единиц каждую секунду, то такое перемещение можно записать в виде вектора [0, 5, 0]. www.pvsm.ru Если персонаж постоянно двигается вниз на 2 единицы и вправо на 1, то вектор его перемещения будет выглядеть так: [1, -2, 0]. www.pvsm.ru
- Вычисление освещённости и теней. sky.pro Векторы играют важную роль в этом процессе, например, для определения освещённости поверхности. sky.pro