Флешбэк — художественный приём, прежде всего в кинематографе, с временным прерыванием последовательности повествования для показа неких событий в прошлом. 3
Некоторые цели использования флешбэка:
- объяснить поступки героев, раскрыть их мысли и замыслы; 3
- кратко ознакомить с предысторией событий, без которой иначе трудно будет понять текущий сюжет. 3
В современном сценарии флешбэк можно применить, например, таким образом:
- Случайные флэшбэки. 1 Персонаж вспоминает момент из прошлого, что помогает в развитии сюжета и раскрытии персонажей. 1
- Структурные флэшбэки. 1 В большей части повествования автор остаётся в прошлом, что обычно сопровождается голосом рассказчика, который объединяет настоящее и будущее. 1
- Флэшбэк-монтаж. 15 В одной и той же сцене показываются ключевые моменты из прошлого персонажа. 5 Обычно такие эпизоды объединяют музыкой, озвучкой или визуальными переходами для усиления эмоционального эффекта. 5
- Поэтапное раскрытие истины. 4 Это серия флэшбэков, где каждый эпизод расставлен в хронологическом порядке в течение определённого экранного времени. 4
- Сразу — в прошлое. 4 Некоторые сценарии начинаются с событий в прошлом, и только затем следуют события в настоящем. 4 Так начинаются, например, фильмы «Вверх», «Стар Трэк», «Отступники». 4
- Параллельные сюжетные линии. 4 Этот приём предполагает развитие двух противоположных сюжетных линий, которые завязаны на одном из персонажей и пересекаются в определённый момент истории. 4
Чтобы флэшбэк был эффективным, он должен каким-то образом продвигать историю вперёд, быть захватывающим и интересным, а также чётко узнаваемым для читателя или зрителя как флэшбэк. 2