Да, разработчики видеоигр могут терять часть прибыли из-за пиратства. 15 По результатам анализа релизов 86 проектов с 2014 по 2024 год учёный Уильям Фолькман пришёл к выводу, что из-за пиратства разработчики могут потерять до 20% прибыли на релизе. 1 При этом если DRM-защиту в игре взломали в первую неделю, то потенциальная потеря может составить 20%, если же через шесть недель — около 5% дохода. 1
При этом игры, которые остаются защищёнными в течение первых 12 недель, практически не теряют доходов из-за пиратства. 5
Кроме продаж, разработчики видеоигр могут зарабатывать и на других источниках, например, на мерчандайзинге, продаже прав и сувенирной продукции, но они дают небольшой процент прибыли. 2