В играх жанра Souls и подобных большое количество душ требуется для прокачки персонажа из-за особенностей системы уровней. 24
Каждый уровень увеличивает количество душ, необходимых для перехода к следующему. 2 При этом для уровней 2–12 количество требуемых душ растёт примерно на 2,5% по сравнению с предыдущим уровнем. 2 Начиная с 13-го уровня и выше, количество душ, необходимых для повышения уровня, выражается уравнением. 2
Кроме того, в таких играх души — единственная валюта, за которую происходит прокачка персонажа и покупка предметов. 3 При этом любая схватка может привести к потере собранных душ. 4