Широкая перспектива может улучшить восприятие пространства в компьютерных играх, потому что помогает создать ощущение глубины и расстояния. 1
Это достигается за счёт использования математических преобразований, которые учитывают расстояние до объектов и угол обзора. 1 Например, в шутерах от первого лица объекты, находящиеся дальше от игрока, кажутся меньше, что создаёт ощущение пространства и глубины. 1
Также широкая перспектива может использоваться для создания более динамичных и захватывающих сцен, так как широкий угол обзора создаёт эффект «рыбьего глаза», делая изображение более искажённым. 1
Кроме того, использование разных типов перспектив позволяет представить смысловой образ элемента, его игровую функцию лучше и ярче, если использовать перспективу, отличную от поля и большинства объектов. 3